Flutter의 GestureDetector와 InkWell 비교
Flutter에서 터치 이벤트를 감지하고 상호작용을 구현할 때 가장 많이 사용하는 위젯이 GestureDetector와 InkWell입니다. 이 두 위젯은 유사한 기능을 제공하지만, 각각의 특성과 사용 사례가 다릅니다.
이 글에서는 GestureDetector와 InkWell의 차이점을 비교하고 각 위젯의 사용법과 활용 사례를 구체적으로 알아보겠습니다.
📌 1. GestureDetector란?
GestureDetector는 Flutter에서 터치 이벤트를 감지하고 처리하는 범용 위젯입니다. 다양한 제스처(탭, 드래그, 핀치 확대 등)를 지원하며, UI의 특정 부분에서 사용자 입력을 직접 제어할 수 있습니다.
✅ 주요 특징
- 다양한 제스처(탭, 더블탭, 롱프레스, 드래그, 스와이프 등) 감지
- 시각적 효과 없음 (Ripple 효과 없음)
- 모든 위젯에서 사용 가능
- 고급 제스처 구현에 적합
📊 GestureDetector 사용 예제
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: GestureDetectorExample(),
);
}
}
class GestureDetectorExample extends StatelessWidget {
const GestureDetectorExample({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('GestureDetector 예제')),
body: Center(
child: GestureDetector(
onTap: () {
print('박스를 클릭했습니다!');
},
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.blue,
alignment: Alignment.center,
child: const Text('Tap Me', style: TextStyle(color: Colors.white)),
),
),
),
);
}
}
📌 GestureDetector 주요 콜백
메서드 | 설명 |
onTap | 단일 탭을 감지 |
onDoubleTap | 더블 탭 감지 |
onLongPress | 길게 누르기 감지 |
onPanUpdate | 드래그 동작 감지 |
onHorizontalDrag | 수평 드래그 감지 |
onVerticalDrag | 수직 드래그 감지 |
📌 2. InkWell이란?
InkWell은 머티리얼 디자인의 탭 효과(Ripple)를 제공하는 위젯입니다. 버튼처럼 시각적인 피드백을 요구하는 경우에 적합합니다. Material 위젯의 하위 요소로 사용해야 하며, 주로 탭 이벤트에 사용됩니다.
✅ 주요 특징
- 머티리얼 디자인의 Ripple 효과 제공
- 제한된 제스처 지원 (탭, 더블탭, 롱프레스)
- Material 위젯 하위에서 사용해야 함
- 버튼, 카드 등의 터치 피드백에 적합
📊 InkWell 사용 예제
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: InkWellExample(),
);
}
}
class InkWellExample extends StatelessWidget {
const InkWellExample({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('InkWell 예제')),
body: Center(
child: Material(
color: Colors.transparent,
child: InkWell(
onTap: () {
print('InkWell 클릭!');
},
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
child: Container(
width: 200,
height: 200,
alignment: Alignment.center,
child: const Text('Tap Me', style: TextStyle(color: Colors.black)),
),
),
),
),
);
}
}
📌 InkWell 주요 콜백
메서드 | 설명 |
onTap | 단일 탭을 감지 |
onDoubleTap | 더블 탭 감지 |
onLongPress | 길게 누르기 감지 |
📌 3. GestureDetector vs InkWell 비교
항목 | GestureDetector | InkWell |
시각적 효과 | 없음 | 머티리얼 Ripple 효과 제공 |
지원하는 제스처 | 탭, 더블탭, 롱프레스, 드래그 등 다양 | 탭, 더블탭, 롱프레스만 지원 |
사용 위치 | 어디서나 사용 가능 | Material 위젯 하위에서만 사용 |
커스터마이징 | 복잡한 제스처 구현 가능 | 기본적인 터치 이벤트에 적합 |
성능 | 더 유연하지만 약간의 오버헤드 있음 | 단순한 터치 이벤트에 더 효율적 |
📌 4. 언제 무엇을 사용해야 할까?
✅ GestureDetector를 선택할 때
- 복잡한 제스처 (드래그, 스와이프, 확대/축소 등)를 구현할 때
- Ripple 효과가 필요하지 않을 때
- 캔버스 드로잉이나 커스텀 이벤트 처리 시
✅ InkWell을 선택할 때
- 버튼, 카드와 같은 머티리얼 디자인 요소에서 사용
- Ripple 피드백을 제공해야 할 때
- 간단한 탭, 롱프레스만 필요한 경우
📌 5. 결론
- GestureDetector는 고급 제스처를 구현하고 싶을 때 사용합니다. (드래그, 스와이프 등)
- InkWell은 머티리얼 디자인의 시각적 피드백이 필요한 경우 적합합니다.
프로젝트의 요구사항에 따라 적절한 위젯을 선택해 Flutter 앱의 사용자 경험을 향상하세요!
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